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Animanatee

¿Te gusta hacer animaciones?¿Estás buscando un programa de
animacion para la DS?Si es así este programa
lo usarás mucho, pues cumple esa funcion. También las puedes guardar en
.AVI.
Animanatee es un programa de edicion de imágenes animadas,
con el cual puedes hacer dichas imágenes y después guardarlas
en .AVI, listo para reproducir en equipos.
Características:
- Multitud de frames para la animación
- Un uso sencillo
- Hasta 10.000 cuadros o hasta agotar la memoria
- Es posible guardar las animaciones en .AVI
Controles:
- L o R: Menu de herramientas
- Izquierda o Y: Cuadro previo
- Derecha o A: Cuadro siguiente
- Arriba o X: Relleno
- Abajo o B: Cursor

Version 1.5a
Noticia enviada por DaRkNeSs el 08/11/09 - Comentarios: 0
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DS Goo

Hasta nosotros a llegado esta estupenda aplicacion que se basa en la
modificacion de una forma divertida de caras de personas famosas en
general. Asegura dar mometos gratamente entretenidos a todo usuarios que se
digne a probarlo. Una buena idea que se suma a la extensa lista de Homebrews
originales de la Scene en NDS..
Ya tenemos un modificador de imagenes en la Scene similar al oficial
utilizado para DSi, es decir, podremos deformar las distintas caras de
popularidades de sexo femenino, a ver si ponen caras de chicos para que las
mujeres se dediquen mas a la Scene, gracias a unos ligeros toques de nuestro
Stylus, realmente divertido para pasar los ratos que no sabemos
que hacer y tambien bastante mejorable, podrian incluir Sonidos y efectos para
dar mas ambiente a la aplicacion, aunque seguro que el coder ya
esta pensando en ello para futuras versiones. Lo dicho, esperamos que en
breve tengamos nuevas versiones con la posibilidad de incluir nuestras
propias imagenes para "retocar".
Testeado en las siguientes Flashcards y firmwares:
- FlashCard TTDSi con firmware 1.17 (test del
Staff)
Si tenéis una combinación FlashCard-Firmware que no salga en
la lista, no dudeis en provarlo y comentar si funcionó o no. Gustosamente se
añadirá a la noticia.
Controles:
- Stylus: Presionar sobre la pantalla tactil para
deformar la imagen
- A: Seleccionar estilo de deformacion del Stylus
- B: Resetear la imagen al formato original
- X: Cambiar a la siguiente imagen
- Y: Cambiar a la anterior imagen
- Gatillos L/R: Intercambiar la imagen deformada con la
original

Noticia enviada por DaRkNeSs el 08/11/09 - Comentarios: 0
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DSuite

Otro Shell a añadir a nuestra flashcard: DSuite.
Contiene un explorador de archivos y una lista de contactos entre otras cosas.
La verdad esque esta muy bien por ser una versión beta. Incluso
tiene un menú opciones donde podremos cambiar el brillo de nuestra
pantalla (Sólo DS Lite), la velocidad del juego y más.
Caracterísicas:
A continuacion os explicaré las funciones de este Shell:
- Explorador de archivos:
No abre
homebrew.
- Bloc de notas: Podremos crear archivos de texto y
tenemos opcion de guardarlos (A mi no me guarda, comentad
si os funciona a vosotros)
- Lista de contactos: Podremos poner datos de amigos como
nombre y apellidos, direccion de correo electrónico, teléfono y guardarlos
para tenerlos en nuestra DS.
- Calculadora: Para hacer cálculos matemáticos.
- Calendario: Podremos poner notas de cosas que tenemos
que hacer para que nos salgan a la pantalla de arriba del escritorio.
- Hockey aéreo (juego): Por si nos aburrimos podremos
jugar a este juego. Hay 3 dificultades diferentes y 3 campos de
juego diferentes. Para llegar a él deberemos pulsar el botón "Entertainment"
de la barra de herramientas de la pantalla táctil
- Paint: No podia faltar en un Shell. Justo al lado del
juego de hoquei aéreo.
- Menú opciones: Para llegar hasta él deberemos pulsar
con el Stylus el botón "DS" (arriba izquierda de la
pantalla tactil, en la barra de herramientas), luego le damos a "seetings"
y después en "options". Desde aqui podremos cambiar el
brillo de la pantalla y la velocidad.
- "Background": Justo debajo del menú opciones. Desde
aqui podremos cambiar el fondo del escritorio, 8 imágenes diferentes
para elegir.
- Color del Texto (Text Colour): Podremos cambiar el
color de las letras, 10 colores diferentes.
- La pantalla de arriba nos mostrará información horaria (un reloj
analógico y un calendario) y las notas que tengamos para ese día
(previamente deberemos hacerlas con la opción "Calendar" del escritorio del
Shell).
Controles:
- Stylus: Para abrir las aplicaciones, escribir, para el
juego y para el paint...
- Pad digital: Para las notas de calendario/lista de
contactos se usa para seleccionar el recuadro donde escribiremos
Testeado en las siguientes flashcards y firmwares:
- Flashcard R4DS Original con firmware 1.19 y 1.23 no oficiales y
1.18 oficial (Tests del Staff y de la comunidad)
- Flashcard M3DS Real con firmware Sakura S. 1.40 (Test de la
comunidad)
Si tenéis una combinación de flashcard-firmware que no salga
en la lista, no dudéis en provarlo y comentar si funcionó o no. Gustosamente se
añadirá a la lista.

Mejoras versión 1.02:
2009-09-14 09:24
- Arreglado el fallo del brillo.
- Ahora, en Help, te muestra ayuda sobre el Bloc
de notas.
- Arreglados algunos bugs que afectaban la gestión de datos.
Noticia enviada por DaRkNeSs el 08/11/09 - Comentarios: 0
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VoiceAlarmClock

De la mano de uno de los sin duda más conocidos
coders de NDS.SceneBeta, llega esta aplicación, que no pudo haber
llegado en fechas más oportunas :P. Despertadores hay en todos
lados y con todos los sonidos, sin embargo pocos son los que encontramos en los
que el sonido es nuestra propia voz. Nada más entretenido que
despertarse con una frase ingeniosa y ocurrente, o un sonido
provocado por nosotros mismos. Incluso, si tenemos ingenio, podemos usarlo para
darle un susto a nuestro hermano haciéndole creer que Darth Vader vive bajo su
cama (risa maligna).
La aplicación cumple fielmente con su cometido, os
despertará queráis o no, porque suena unas cuantas veces antes de rendirse a
luchar contra Morfeo :P. Los fondos, además de bastante
vistosos, son personalizables: basta con sustituir los archivos
(en formato GIF) por los que hay en la carpeta que acompaña al
.nds. Una buena idea, si el autor piensa seguir tenernos despiertos, sería poder
usar una canción o sonido mp3 que nosotros elijamos. Aún así por
originalidad el homebrew no cojea.
Controles:
- Stylus: La configuración de la hora y demás se realiza
mediante la táctil. De todos modos, el autor ha tenido el detalle de poner
una breve explicación que nos acompañará en el proceso de configurado.
- Micrófono: Lo usaremos durante la configuración para
grabar el mensaje que se repetirá a la hora que le marquemos.
NOTA: En el momento de grabar recomiendo hablar en voz bien
alta y clara, y luego poner el volumen de la DS a tope. Es posible que de lo
contrario suene algo distorsionado.
Testeado en las siguientes Flashcards/Firmwares:
- Flashcard ITouch DS con firmware 3.2e (Test
del staff)
- Flashcard M3 DS Real con firmware 4.3 (Test
del staff)
- Flashcard Super Card DSONEi con firmware 3.0
(Test de la comunidad)
Si vuestra combinación Flashcard/Firmware no aparece en la lista, no dudéis
en probar y comentar si os funcionó. Gustosamente lo añadiremos a la noticia.

v 1.0
Noticia enviada por DaRkNeSs el 08/11/09 - Comentarios: 0
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HandWriting Calculator

La mente humana está muy bien, pero ¿no es verdad que a veces nos cuesta
hacer una operación y no queremos perder tiempo? Para eso están las
calculadoras. Aquí os traigo una muy interesante con
reconocimiento de escritura en la pantalla táctil, una función
realmente útil y interesante, que nos aportará mayor rapidez a la vez de
escribir los numeros y signos. Su nombre es HandWriting
Calculator.
Autor: Quipeace
Después de leer la cabecera, muchos os preguntaréis: Qué es eso de
reconocimiento de escritura? Pues significa nada más y nada menos que
escribimos los signos (sean numeros, la suma, etc.) en la pantalla táctil y el
homebrew los reconoce al instante (por si acaso en la pantalla superior
van apareciendo los caraceteres a los cuales asocia lo que escribimos nosotros.
Al principio es difícil acostrumbrarte a escribir bien, pero al
final no te equivocas ni una sola vez. Hay una exepción que és el número
"8", yo aún no he conseguido que lo reconozca, si tenéis el mismo
problema, podéis usar los paréntesis asi: x+x-(5+3). Esto
sería: número+número-8. Aparte de eso, la aplicación
está muy bien por estar aún en desarollo.
Características:
- Funciones matemáticas básicas: +,-,*,/,^.
- Función multi-dígito.
- Reconocimiento de escritura a mano alzada.
- Deshacer/Borrar.
- Paréntesis.
Para la próxima versión:
- Más operaciones matemáticas: Raíz cuadrada, Sin (sinus), Cos
(cosinus) y Tan (tangente).
- Múltiples cálculos en una sola operación.
- Grafitti personalizable.
Controles:
- Stylus: Tiene el control total en el
homebrew.
Testeado en las siguientes FlashCards y Firmwares:
- Flashcard R4DS Original con firmware 1.19u no oficial (Test del
Staff)

Noticia enviada por DaRkNeSs el 08/11/09 - Comentarios: 0
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UsrCheatUp

Este interesante homebrew nos permite descargar e
instalar nosotros mismos los cheat codes que tantos ansiamos tener desde nuestra
propia NDS. Lo bueno de este homebrew es que tiene la capacidad de
detectar que flashcard tenemos
y el idioma que tenemos en ella.
Como ya he dicho este homebrew nos permite descargar cheats a nuestra micro
SD directamente, logicamente necessitamos tener bien configurada la wi-fi en
nuestra flashcard. (si no sabes como hacerlo puedes pasarte por
este tutorial). Basicamente lo que hace es conectarse a un
servidor de
GBATemp para descargar el archivo correspondiente en zip y
seguidamente los descomprime. El servidor se va actualizando por lo que se le
van sumando cheats de los juegos nuevos. Una vez descargados te dira que apagues
y los cheats ya estaran listos para usarse.
Controles:
- Pad Digital, Arriba: sube la lista de codes
- Pad Digital, Abajo: baja la lista de codes
- A: Descargar los cheats
- B: Cancelar descarga/apagar
- Y: Muestra los creditos
Funciona en las siguientes flashcards y firmwares:
- Flashcart R4DS Original con firmware 1.18 y
1.19 no oficial (Test del Staff)
- Flashcart Acekard 2i con firmware 4.16 y 4.17 (Test de la
comunidad)
- Flashcart M3 Real con firmware 4.2 y Sakura sistem 1.35 (Test de
la comunidad)
- Flashcart EDGE con firmware 1.45 (Test de la comunidad)
- Flashcart TTDS (Top Toy Ds) con firmware 1.17 (Test de la
comunidad)
- Flashcart M3 Simply con firmware 1.6 (Test de la comunidad)
- Flashcart Cyclo Ds Evolution con firmware 1.54 (Test de la
comunidad)
- Flashcart Itouch DS con firmware 3.00 (Test de la comunidad)
Si teneis alguna combinacion flashcard-firmware mas
decidlo que lo añadire a a la lista.

Noticia enviada por DaRkNeSs el 08/11/09 - Comentarios: 0
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Nitro Engine

¿Alguna vez has soñado con hacer tu propio juego para DS en 3D? Pues Nitro
Engine es la solución. Con muchas funciones que simplifican la creación en 3D,
las físicas, el 2D, movimiento de modelos y mucho más.
No hay mucho que decir acerca de esta libreria para el 3D, solo que es
estupenda, viene con ejemplos, viene con el código fuente, funciona con las
ultimas devkitPro y más características. No se recomienda el uso de esta
libreria a los recien iniciados en el arte de la programación para DS. La
librería viene con la correspondiente documentación.
AVISO: Para poder usarla necesitareis la ultima versión de devkitPro, si ya
se tiene instalado PAlib pueden renombrar su actual carpeta de devkitPro e
instalar la nueva versión, cuando vallan a compilar PAlib, simplemente cambian
el nombre de la carpeta al original.
Instalación
- Para que funcione perfectamente deben instalarlo en la carpeta que se
pone por defecto.
- Una vez instalado nos vamos a C:\devkitPro\NitroEngine
- Luego pulsamos en build.bat
- Si todo sale bien se nos creará una carpeta llamada lib.
- Pulsamos en Botón derecho->Copiar y nos vamos a C:\devkitPro\libnds\
- Pulsamos en Botón derecho->Pegar y ya está
La herramienta lleva todas las utilidades necesarias para convertir nuestros
modelos MD2 a BIN o NEA, formatos que usa el Nitro Engine. Solo necesitareis un
modelador 3D para hacer los modelos, pueden usar SketchUp 5 y luego guardarlos
en 3ds, para luego pasarlos a MD2.

Noticia enviada por DaRkNeSs el 08/11/09 - Comentarios: 0
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X-Soft

Es uno de los Shell mas avanzados por ahora en la scene de la DS, cuenta con un
entorno de skins intercambiables, testeador de botones, juegos, grabadora de
sonidos, reproductor MP3, simulador de piano, visor de mapas de españa y jpg y
gif, datos de la ds, opciones, cargar otros homebrews, cargar fondos de FAT,
alarma ,editor de texto, aplicacion similar al paint, etc... Cuanto mas pasa el
tiempo, mejor y mas completo se vuelve este homebrew,ha participado en el
Scenery Beta 2009, quedando en un mas que meritorio segundo puesto. Ahora
incluye graficos 100% originales, que recuerdan al estilo XP pero con su propia
personalidad.
Autor: master sonic
Como bien dice el creador del programa "a todo el mundo le gusta el PC, ¿porque
no tenerlo en nuestras NDS?", pues con esta propuesta tan sugerente nos trae
este homebrew para hacer las delicias de los apasionados de los shells, en un
estilo que simula con bastante fidelidad el entorno original del Sistema
Operativo mas difundido del mundo, Windows, podemos encontrar multiples
aplicaciones con las que interactuar con nuestra consola, tendremos informacion
en algunas aplicaciones y funciones interesantes en otras, de las cuales quedan
aun algunas por mejorar.
Desde luego, si hay algo de lo que se puede estar orgulloso al formar parte de
nuestra comunidad scene en NDS es de ver como evoluciona un coder desde sus mas
humildes origenes hasta crear un imprescindible en toda Flashcard que se precie.
Desde la primera versión hasta la ultima aparecida hay un mundo de mejoras,
trabajo y esfuerzo que hemos ido viendo y testeando todos hasta ver esta delicia
de programa. Lo dicho, todo un placer tener este homebrew en nuestras manos y de
tener al creador en nuestras filas.
En la ultima descarga disponible se incluye un nuevo complemento que hace, aun
mas si cabe, que estemos ante uno de los Shell mas completos (si no el que mas)
que podamos encontrarnos, el X-Soft Plus, gracias a él podras hacer todavia mas
cosas: personalizar tu Xsoft, desbloquear opciones... y estamos en su version
1.0, por lo que no sabemos hasta donde puede llegar el coder y rizar el rizo.
Controles
* Stylus: pulsar sobre los iconos para activar las funciones.
Funciona en las siguientes Flashcards y firmwares:
* FlashCard M3 Real con firmware 4.2c
* FlashCard Edge con firmware 1.4
* Flashcard EzFlash Vi con firmware 1.90

Version 10.0
* Mejoras en toda la base del homebrew.
* Mejoras en algunos iconos.
* Cronometro mas funcional, ahora puedes iniciarlo, pausarlo y "despausarlo" (al
pulsar el Play se resetea también).
* Barra de la intro tiene un desplazamiento mas fluido.
* Guardar un sonido que fue grabado en la grabadora y cargarlo cuando quieras
(se reproduce de la misma manera).
* Mejoras en el sistema del drawing, ahora dispone entre otras cosas de mas
colores.
* Ahora la alarma no suena con un sonido normal, si no lanza un sonido molesto y
repetido durante 10 segundos, lo cual hara que te avise mejor.
* Ahora al guardar un texto también guardas la posicion de la ultima letra, por
lo cual al cargarlo, seguiras escribiendo por donde te quedaste.
* Mejoras en penalti en propia y en el que hay que seguir el ritmo, incluyen
ahora la posibilidad de guardar los maximos puntos que conseguiste y al cerrar
sesion o al reiniciar guardarlos, cada vez que superes el max score, el max
score sera los puntos que tu sacastes.
* Compatible con Xsoft Plus.
Xsoft Plus:
Es la bendición de XSoft, es un "plugin" que desencadena nuevas caracteristicas
al mismo:
* Te permite cambiar el nick en XSoft (sin modificar el de la DS).
* Te agrega un icono en la carpeta del escritorio que te lanzara a XSoft Plus
(el boot acude a /NDS/xsoftplus.nds ,si el homebrew no se encuentra hay no lo
cargara).
* Opciones desbloqueables buscando passwords en XSoft, una opcion te permite
poner una contraseña, otra, cambiar el numero de goles de penalti en propia a
999 y la última, que te permite poner de score de ritmo 999.

Noticia enviada por DaRkNeSs el 08/11/09 - Comentarios: 0
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NightFox Lib

Muchos usuarios usan palib, pero tiene sus limitaciones, aparte, la versión Beta
para las nuevas libnds no funciona como se esperaba. Así que aquí les traigo una
alternativa a palib, la NightFoxLib, programada para las ultimas devkitPro, con
funciones WiFi, dibujo de fondos, rotar textos, cargar sprites, etc...
Autor: NightFox, Blog
La libreria es simple de usar, aunque muchas de las cosas hay que hacerlas con
más de una función, es un buen sustituto a palib en estabilidad y funciones.
Características generales:
* Sistema de Sprites
* Sistema de Fondos
* Transmisión de datos mediante WiFi
*
Sistema de Textos
Instalacion:
La instalación no tiene más dificultad. Simplemente extraer el .rar. Y hacer lo
que se describe a continuación:
A saco
En el interior de la carpeta NF_LIB vereis una carpeta LIB, dentro las carpetas
icon, Makefile, Source y WiFi. En la raiz de vuestro proyecto (donde teneis el
makefile por defecto) copiar los archivos ICON.BMP y el Makefile que necesiteis
(estan en sendas carpetas). Luego copiar todo el contenido de la carpeta source
en vuestra carpeta source. Para usar la libreria solo teneis que incluir
#include "nf_lib.h" en vuestro codigo y #include "nf_wifi.h" si quereis usar
wifi.
Libreria precompilada
Es exactamente la misma libreria, pero ya precompilada para facilitar su uso y
tiempo de compilacion del proyecto.
En la carpeta NF_LIB vereis una carpeta bin, dentro una carpeta template, vale,
de esa carpeta copiar entera la carpeta NFLIB y pegarla en el directorio raiz de
vuestro proyecto. Aunque si empezais desde 0, podeis usar el template
directamente.
En la carpeta Makefile ademas encontrareis ya los makefiles listos para su uso.
Si usais este metodo, en el codigo poner #include <nf_lib.h> e #include
<nf_wifi.h> en caso de querer usar wifi.
A los usuarios de PAlib se les puede hacer dificil usar esta libreria, pero una
vez acostumbrados será mejor que Palib.
Mejoras V20091014:
* Añadida la funcion NF_SetTile();
* Añadido el ejemplo de cliente/servidor por UDP.
* Libreria de texto reescrita por completo.
* Eliminada la funcion NF_InitTextBuffers(); siendo inecesario su uso.
* Cambios en la funcion NF_LoadTextFont(); debiendo ahora de especificar el
tamaño en pixeles del mapa (256x256 por ejemplo).
* Añadidos varios ejemplos, todos ellos compilables.
Noticia enviada por DaRkNeSs el 08/11/09 - Comentarios: 0
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| 4345 - Mon Premiere Bescherelle (FRA) |
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